Теория Цифрового мира. Часть 3

Плавильный котел материи (информации).

Что же в компьютере может выполнять функции вселенной? Давайте попытаемся выстроить аналогию. Все, что происходит во вселенной, напоминает процесс вычисления и обработки данных. Данные хранятся в памяти компьютера, откуда они извлекаются, обрабатываются и сохраняются в памяти снова. Какие-то данные становятся «мусором», который больше не будет использоваться, но тем не менее остаются в памяти компьютера. Этот информационный мусор хранится только потому, что чистка его отнимает приличные ресурсы и время.

Процесс вычисления производится процессором, тем самым устройством, которое в двоичном коде складывает и вычитает блоки данных. Данные поступают из компьютерной памяти. Туда же они возвращаются после вычислений. Алгоритмы расчетов «берутся» процессором из специфических блоков информации, называющихся программами. В программах записаны последовательности команд процессору и адреса блоков информации в памяти, которые необходимо использовать при расчетах.

Программы довольно условно можно разбить на три группы:

  1. Первая – программы управления компьютером. Там сформулированы алгоритмы управления и описаны свойства конкретного компьютера. Эти программы обычно надежно защищены как от других программ, так и от физических сбоев в работе компьютера. Первичные программы хранятся в специальной выделенной памяти компьютера. Менять эти данные может только производитель, физический пользователь или другой компьютер более высокого уровня.
  2. Вторая – программы уровня операционных систем. Обычно это алгоритмы, позволяющие пользователю более комфортно работать с компьютером. Это как переводчик языка, который освобождает участников разговора (компьютер и пользователь) от знания языка оппонента. Эти программы хранятся в общей области памяти, но защищены специальными программами самой операционной системы. Программы этого уровня могут быть повреждены или удалены другими программами, работающими под управлением операционной системы.
  3. Третья — программы уровня пользователя. К этому блоку можно отнести все оставшиеся программы. Данные из этих программ легко удаляются и с трудом защищаются от повреждений.

Разделив все программы на категории, мы можем предположить, что наш вселенский компьютер пользуется этими программами по-разному. От этого специфичного подхода может зависеть «видимость» и «невидимость» определенных алгоритмов и вычислений остальной массой программ и данных. Мы, судя по всему, находимся в среде программ третьего уровня, имеющих доступ к наиболее открытой области памяти компьютера и сильно ограниченных в возможностях воздействия на процессор и вычисления. Тогда получается, что наше восприятие вселенной-компьютера сильно искажено, и реальность другая. Наблюдая космос, мы видим только «разрешенные» нам процессы вычислений. Вот здесь и находится ключ к пониманию мироздания и ответ на противоречия текущих наших знаний о мироустройстве.

Мы видим и осязаем мироздание как слепые или глухие. Часть органов чувств у нас работает, а часть преднамеренно выключена. Не нашего ума это дело. Но мы, человечество, будем бороться за свои права и выбьемся в программы 2-го уровня! Мечтаю, конечно. Но может быть…..

Теперь двинемся дальше. Компьютер сложнее, чем я описал, а потому поиск аналогий продолжается. Доступ к памяти вселенной у нас тоже сильно ограничен, так что Темная материя может храниться где-то рядом на жестом диске Компьютера, но это соседний закрытый раздел, не для программ 3-го сорта. А вот теперь представьте, что программы 1-го и 2-го уровня пытаются оптимизировать с точки зрения Компьютера работу нас, третьесортных. Будем ли мы как-то это замечать? Напрямую точно нет. В случае с темной материей мы косвенно все-таки заметили аномалии. И это произошло только потому, что мы смогли создать модель внутреннего развития (алгоритм), который был искажен силами программ более высокого уровня.

Продолжим изучать память компьютера дальше. Что здесь еще может быть интересного, того, что влияет на нас с вами? Память характеризуется размером, скоростью и размерностью. Последние два свойства мы сейчас пропустим, а вот размером займемся вплотную. Может ли быть память у Компьютера бесконечной? Вряд ли. Тогда конечный размер памяти может стать причиной ограничений выполнения многих задач Компьютера. Не хорошо все это. В компьютере должен быть заложен механизм преодоления этого ограничения. Что делает человек для решения подобных проблем в земных компьютерах? Ну, он, наблюдая и копируя природу, «сжимает» или архивирует данные. Файлы наших человеческих компьютеров уменьшаются в размерах благодаря специальным программам-архиваторам. Использую определенные алгоритмы, можно реально сэкономить огромное пространство на жестком диске или на другом носителе. Предполагаю, что и Компьютер использует подобный подход. «Крутится» там специальная программа оптимизации хранения данных, и нас убогих третьесортных прессуют по полной программе. Теперь давайте подумаем, а как это уплотнение может проявляться на нас несчастных. Что на нас постоянно давит и прессует? Сила тяжести? Или, иными словами, гравитация? По-моему, похоже. А? Вот это по-настоящему интересное открытие! Гравитация — это просто результат работы программы высшего уровня по уплотнению информации. Все вроде получается логично, работа самой программы не видима для нас, но результат мы чувствуем конкретно, давит непрерывно. Как тут все интересно стало. Мы — файлы, «упакованные» в земной архив, и вместе с другими файлами мы «толкаемся» на Земле бренной. При этом интересна структура нашего земного архива. Однородные компактные файлы глубже всего упакованы, в центре.

Получается, что центр гравитации архивов во вселенной — это файлы или блоки информации, для извлечения которых требуется больше всего времени процессора. А вот это второе интересное наблюдение из сопоставления земных компьютеров со вселенским. Это свойство архивов поможет нам понять «расстояние» и определить значение этой величины. Получается, что расстояние связано со временем, требующимся Процессору, чтобы переключиться с обработки одного блока данных (архива) на обработку другого. В силу того, что процессор работает под управлением программ, он не может мгновенно прекратить один расчет и начать новый, не сохранив как-то результаты. Вот и получается, что расстояние, как мы его воспринимаем, это всего лишь наша оценка реальных возможностей Процессора провести обработку одного массива информации через какое-то время после другого. Наличие этого временного отступа не означает, что Компьютер обрабатывает массивы данных последовательно. Просто это значит, что если бы он захотел это сделать, то у него бы ушло столько-то времени. Во вселенной множество вложенных и взаимосвязанных массивов данных, а потому оценка расстояния сложна и искажается при связанных данных.

Далее, развивая тему «расстояния», можно сделать еще одно наблюдение над аналогией компьютеров. Наша оценка расстояния происходит на основании какой-то информации, которую свободно распространяет Компьютер. Что это за информация и чему она эквивалентна в сделанном нами компьютере? Как наш компьютер оповещает работающие программы о том, что и когда должно участвовать в вычислениях в данный момент времени?

 

Добавить комментарий